Informations françaises du jeu de cartes Vanguard
27 Mars 2013
Yo ! Vous connaissez très bien les Duel Puzzle dans Yugioh non ? Là où vous jouez votre tout dernier tour, sinon vous perdrez automatiquement ou recommencez du début... =P Hé bien, en voici un de Vanguard. Appréciez donc :
Et voilà. L'adversaire a joué son redoutable Crossride Dragonic Overlord The END : c'est à dire un constant 13 000 Vanguard ! Rien de plus difficile encore, vu qu'il a encore un total de 100 000 SHIELD dans sa main.
Mais, tout n'est pas perdu, c'est votre tour, et c'est votre Main Phase. Il vous faut à tout prix infliger ce 6ème dommage avant que vous ne vous prenez la misère du futur counterblast d'un Dragonic Overlord (+5000), et d'un soulblast de Flame of Promise, Aermo (boostant le Vanguard à +10000 au lieu de +4000) durant son prochain tour.
Votre Terrain :
Phoenix Calamity Flame 10000 / Crimson Impact Metatron 10000 / rien
Thousand Ray Pegasus 7000 / Hope Child Turiel 5000 / Thousand Ray Pegasus 7000
23 cartes dans votre Drop Zone.
Voici votre Main :
Fever Therapy Nurse / Grade 0 / Draw Trigger / 4000 POWER
Doctroid Micros / Grade 1 / 6000 POWER
Crimson Mind Baruch / Grade 1 / 7000 POWER
Candle Celestial Sariel / Grade 2 / 8000 POWER
Votre Damage Zone :
Core Memory Armaros / Grade 2 / 9000 POWER
Candle Celestial Sariel / Grade 2 / 8000 POWER
Crimson Mind Baruch / Grade 1 / 7000 POWER
Crimson Impact Metatron / Grade 3 / 10000 POWER
Et votre Deck de la 1ère carte du dessus du deck à la dernière :
1) Love Machine Gun Nociel / Grade 2 / 8000 POWER
2) Fever Therapy Nurse / Grade 0 / DRAW TRIGGER / 4000 POWER
3) Sunny Smile Angel / Grade 0 / HEAL TRIGGER / 3000 POWER
4) Critical Hit Angel / Grade 0 / CRITICAL TRIGGER / 4000 POWER
5) Solidify Celestial Zerachiel / Grade 3 / 11000 POWER
6) Crimson Mind Baruch / Grade 1 / 7000 POWER
7) Happy Bell Nociel / Grade 0 / STAND TRIGGER / 4000 POWER
8) Underlay Celestial Hesediel / Grade 1 / 6000 POWER
9) Candle Celestial Sariel / Grade 2 / 8000 POWER
10) Pure Keeper Requiel / Grade 1 / SENTINEL / 6000 POWER
11) Crimson Drive Aphrodite / Grade 2 / 9000 POWER
12) Crimson Impact Metatron / Grade 3 / 10000 POWER
Règle spéciale : dans le cas où une carte de votre Deck est placée directement dans votre Damage Zone ou directement dans votre Main, la carte suivante sera celle qui sera au dessus du deck (oui, car ici il n'y a pas moyen de simuler un système de mélange). DONC pour rendre l'enigme plus simple à résoudre : si vous ajoutez Pure Keeper Requiel à votre main, votre Twin Drive sera : Crimson Drive Aphrodite suivi de Crimson Impact Metatron. Evidemment, si après avoir ajouté Requiel à votre main, vous placez Underlay Celestial Hesediel dans votre Damage Zone, votre Twin drive devient alors : Candle Celestial Sariel, puis Crimson Drive Aphrodite.
Indice :
On va considérer que l'adversaire misera sur du "AUCUN DOUBLE TRIGGER ne passera via l'attaque de votre Vanguard". Sur ce, bonne chance à tous !
Et voici la liste des effets de chaque unit pour ceux qui ne connaissent pas les Angel Feathers :
Terrain :
Crimson Impact Metatron
Vanguard : LIMIT BREAK 4 : counterblast 1, et choisissez 2 Angel Feathers rear-guards, et placez-les dans votre Damage Zone. Choisissez 2 Angel Feathers face recto de votre Damage Zone, et placez-les dans des Rear Guard Zone différentes. Ce skill ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
Vanguard : Lorsque cette unit attaque un Vanguard, cette unit gagne +3000 POWER jusqu'à la fin de ce combat.
Phoenix Calamity Flame
Quand une carte est placée dans votre Damage Zone, si vous avez un Angel Feather vanguard, cette unit gagne +2000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Thousand Ray Pegasus
Quand une carte est placée dans votre Damage Zone, si vous avez un Angel Feather vanguard, cette unit gagne +2000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Hope Child Turiel
Si vous avez un Angel Feather Vanguard, cette unit gagne "Acti Rear : Counterblast 1, glissez-là dans votre Soul, choisissez 1 Angel Feather de votre main et placez là dans votre Damage Zone. Choisissez 1 carte de votre Damage Zone, et placez-là dans votre main.
Main :
Fever Therapy Nurse
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Doctroid Micros
Auto : Counterblast 1 - Lorsque cette unit est invoquée, si vous avez un Angel Feather Vanguard, vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, placez la carte du dessus de votre deck dans votre Damage Zone, et au début de votre End Phase, choisissez 1 carte de votre Damage Zone, renvoyez-là dans votre deck et mélangez votre deck.
Crimson Mind Baruch
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Candle Celestial Sariel
Auto Rear : Counterblast 1 - Lorsque cette unit est invoquée en Rear, et vous avez un Angel Feather Vanguard vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, cherchez 1 Angel Feather dans votre Deck et placez-là dans votre Damage Zone, et envoyez 1 carte face recto de votre Damage Zone au cimetière. Mélangez ensuite votre deck.
Damage Zone :
Core Memory Armaros
Auto : counterblast 2 - Lorsque l'attaque de cette unit touche sa cible, si vous avez un Angel Feather vanguard, vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, piochez 1 carte.
Candle Celestial Sariel
Auto Rear : Counterblast 1 - Lorsque cette unit est invoquée en Rear, et vous avez un Angel Feather Vanguard vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, cherchez 1 Angel Feather dans votre Deck et placez-là dans votre Damage Zone, et envoyez 1 carte face recto de votre Damage Zone au cimetière. Mélangez ensuite votre deck.
Crimson Mind Baruch
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Crimson Impact Metatron
Vanguard : LIMIT BREAK 4 : counterblast 1, et choisissez 2 Angel Feathers rear-guards, et placez-les dans votre Damage Zone. Choisissez 2 Angel Feathers face recto de votre Damage Zone, et placez-les dans des Rear Guard Zone différentes. Ce skill ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
Vanguard : Lorsque cette unit attaque un Vanguard, cette unit gagne +3000 POWER jusqu'à la fin de ce combat.
Deck :
1) Love Machine Gun Nociel
Auto : Quand cette unit est placée en Rear Guard, si vous avez un Angel Feather vanguard, vous pouvez choisir 1 Angel Feather de votre main et la placer dans votre Damage Zone, et ajouter 1 carte de votre Damage Zone et l'ajouter à votre main.
2) Fever Therapy Nurse
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
3) Sunny Smile Angel
Auto Rear : Lorsque cette unit booste, l'unit boostée gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du combat, et au début de la End Phase de ce tour, renvoyez cette unit dans votre deck et mélangez votre deck.
4) Critical Hit Angel
Acti Rear : Glissez cette unit dans votre Soul, et choisissez 1 de vos Angel Feather, il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
5) Solidify Celestial Zerachiel
Auto Vanguard : Limit Break 4 : Durant votre tour, si vous avez un Solidify Celestial Zerachiel face recto dans votre Damage Zone, toutes vos units ayant "Celestial" dans leur nom, gagnent +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
Vanguard - Counterblast 2 "Celestial" : cette unit gagne +5000 jusqu'à la End Phase.
6) Crimson Mind Baruch
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
7) Happy Bell Nociel
Acti Rear : Glissez cette unit dans votre Soul, et choisissez 1 Angel Feather de votre main à placer dans votre Damage Zone. Si vous avez un Angel Feather Vanguard, choisissez 1 carte depuis votre Damage Zone et ajoutez-là à votre main.
8) Underlay Celestial Hesediel
Auto Rear : Durant votre tour, si vous avez un Solidify Celestial Zerachiel face recto dans votre Damage Zone, cette unit gagne +3000 POWER.
9) Candle Celestial Sariel
Auto Rear : Counterblast 1 - Lorsque cette unit est invoquée en Rear, et vous avez un Angel Feather Vanguard vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, cherchez 1 Angel Feather dans votre Deck et placez-là dans votre Damage Zone, et envoyez 1 carte face recto de votre Damage Zone au cimetière. Mélangez ensuite votre deck.
10) Pure Keeper, Requiel
Auto : Lorsque cette unit est placée en Guard Zone, et que vous avez un Angel Feather Vanguard, vous pouvez défaussez 1 Angel Feather de votre main. Si vous le faites, l'Angel Feather attaqué ne peut pas être touché durant ce combat.
11) Crimson Drive Aphrodite
Act (Damage Zone) : Flippez cette carte face verso, choisissez un de vos Angel Feather Vanguard, et il gagne +3000 POWER jusqu'à la fin du tour.
12) Crimson Impact Metatron
Vanguard : LIMIT BREAK 4 : counterblast 1, et choisissez 2 Angel Feathers rear-guards, et placez-les dans votre Damage Zone. Choisissez 2 Angel Feathers face recto de votre Damage Zone, et placez-les dans des Rear Guard Zone différentes. Ce skill ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
Vanguard : Lorsque cette unit attaque un Vanguard, cette unit gagne +3000 POWER jusqu'à la fin de ce combat.